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(4.5/10점) 보드게임 에이언즈 엔드 영원한 전쟁 후기

by 보라고둥 2026. 3. 19.
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웨이트: 2.92
인원: 1-4인 (베스트 2인, 추천 1인, 3인)
플레이 타임: 30-90분
출판사: 코리아보드게임즈
구성품 사이즈: 카드 63x88 mm 496장 / 상자 278x278x90 mm
가격: 61,750원(35% 상시 할인가)
소장 유무: 방출

 



평점은 오직 실물 플레이만을 기준으로 하며 온라인 경험은 참고만 합니다.

소장 가치보다 플레이 경험에 가중치를 둡니다.

 

평점은 시간이 지남에 따라 변동됩니다.

최근 평점이 궁금하신 분들은 보드게임 TOP100 카테고리의 "X년 결산"을 참고해 주세요.

 

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게임 설명

 덱빌딩 보스 레이드 게임인 에이언즈 엔드의 웨이브 2입니다. 에엔에서는 2판, 시즌 2라는 용어 대신 웨이브를 사용합니다. 현재 웨이브 8까지 존재하고 한국에 정발된 건 웨이브 3까지입니다. "에이언즈 엔드 영원한 전쟁" 안에 "에이언즈 엔드 저 너머의 어둠" 확장과 "에이언즈 엔드 공허" 확장, 프로모까지 포함되어 있고, 이를 모두 합쳐 웨이브 2라고 칭합니다.

 

웨이브 1: 에이언즈 엔드

웨이브 2: 에이언즈 엔드 영원한 전쟁

웨이브 3: 에이언즈 엔드 레거시, 에이언즈 엔드 확장 묻혀 버린 비밀

 에이언즈 엔드와 다르게 영원한 전쟁에선 수치 별로 카드를 분류할 수 있는 디바이더도 추가되었습니다. 세세하게 구분할수록 카드를 꺼내긴 쉽지만 정리하는 게 귀찮을 수 있어서 사람마다 사용 유무는 갈릴 것 같습니다. 저는 수치 별로 구분해서 보관하진 않았습니다.



좋았던 점

 

1.화려해진 캐릭터 능력

 에이언즈 엔드의 후속작이라 그런지 캐릭터 능력이 다양해졌습니다. 주문에 피해 2를 더해주는 인장 균열도 생겼고, 시작부터 균열을 하나만 가지고 시작하는 캐릭터도 있습니다.



싫었던 점

 

1.개선되지 않은 본판의 단점들

 본판의 단점들을 그대로 따라갑니다. 세팅이 귀찮고, 오토마를 둔 협력 게임이라 긴장감이 적습니다. 캐릭터 능력이나 카드 효과도 특이한 게 많긴 하지만 결국엔 "피해 입음" "에테르 얻기"가 기본 골격이라 게임의 전체적인 경험이 비슷하게 반복됩니다.



총평(4.5/10점)

 뭐가 많이 추가되긴 했는데 에이언즈 엔드 본판에 별 감흥이 없던 사람이라면 영원한 전쟁도 비슷하게 느낄만한 변화입니다. 여전히 재미보다 세팅 부담이 큽니다. 게임 템포가 느린 것이 큰 불호 요소인데, 이건 오토마 처리, 잦은 차례 순서 카드 셔플, 무난한 카드 효과 등이 혼합돼서 발생합니다. 이것저것 계산하고 처리하다 보면 테마 몰입도 잘 안 되는 편입니다. 협력인데 게임이 반복되는 점이 가장 큰 단점인데 그걸 깨부숴주는 요소를 딱히 찾지 못했습니다. 에이언즈 엔드 본판은 모든 네메시스를 한 번씩 클리어했지만 영원한 전쟁은 네메시스 2 ~3개 정도 상대해 본 뒤 방출했습니다.

 


에이언즈 엔드 후기 https://streamof.tistory.com/268

에이언즈 엔드 영원한 전쟁 후기 https://streamof.tistory.com/269

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