1.벽돌도 기본 재료.
2.숯과 식량은 2개 존재. 서로 다른 휠에 있는 숯은 얻을 때 한 구역에 있는 숯만 올릴 수 있고, 지불할 때는 두 곳에서 나눠서 지불 가능. 식량은 같은 구역에 있어서 얻을 때 수치를 나눠서 각각 올리거나 내릴 수 있음.
3.가공 재료 생산은 선택이 아닌 필수. 보상을 받는 도중 식량(상품)과 유리가 생산 가능하다면 즉시 휠을 돌려줘야 함. 검은색 구역 0과 3에 자원 마커가 하나라도 있을 때까지 다이얼을 돌림.
4.보상에서 별도의 지시가 없는한 다 받아야 함. 휠을 돌리기 싫어서 일부만 받는 게 불가능. 단, 보상 받는 순서는 자신이 정할 수 있음.
5.재료나 타일 초과분은 버려짐.
6.영지: 기본 토지판과 소형 토지판 위에 있는 모든 구성물. 각각 판은 독립된 토지로 간주.
7.식량이 있는 휠의 화살표가 2시를 가리키면 작업 행동 작업 타일과 원하는 기본 재료 1개를 얻기.
8.작업 타일은 1회용으로 사용되면 갖고오고 새로운 작업 타일을 오픈함. 마을 기호는 해당 상인이 있는 마을에 작업 타일을 배치하고, 숲 기호는 해당 기호가 있는 마을 바깥에 배치함. 만약 마을에 작업 타일이 이미 있다면 시계 방향으로 다음 마을에 작업 타일 배치. 마을 안에 작업 타일이 있다면 상인 행동 대신 작업 타일 행동을 발동하고, 마을 바깥에 있는 타일은 식량을 쓰고 작업 타일이 있는 곳으로 이동한 뒤에 행동해야 함.
9.이동 반드시 해야 함. 행동 수행 가능한 칸으로만 이동 가능. 이동 할 수 있는 칸이 없으면 반드시 구걸. 이동하기 싫어도 구걸 가능.
10.구걸 행동할 때 상인 중간으로 일꾼을 이동하고 식량 1개를 얻음.
11.길 이동시 항상 최단 거리로 이동해야 함. 의도적으로 식량 과소비 불가.
12.이동한 마을 말고 도착한 마을에 있는 플레이어들에게만 기본 재료 1개씩 지급. 거쳐가는 마을에 있는 플레이어들에게는 지급하지 않음. 가공 재료는 지급 불가능. 상대방이 이미 7개가 있어서 못 받는 자원을 줄 수도 있고, 상대방은 재료 받기를 거부할 수 있음. 이때 상대방은 해당 재료를 못 받더라도 이동한 플레이어는 재료를 지불해서 깎아야 함. 2인플시 중립 말에게도(공급처) 지불해야 함.
13.게임 종료 기준은 차례를 마칠 때 식량 토큰 위치 기준. 플레이 도중 식량이 게임 종료 칸에 도달했지만, 건물 효과 등으로 식량을 획득해서 벗어난 채로 게임을 종료하면 게임 종료가 안 됨. 게임 종료 조건 달성한 사람 포함하여 모두 추가 차례 1회 가지고 끝.
14.가축 점수는 목초지에 있는 가축만 개당 1점을 줌. 외양간이나 숲에 있는 동물은 점수를 안 줌.
15.자원 휠이 2시 방향을 가리킬 때마다 작업 타일이 배치되는데, 2인 게임의 경우 예외적으로 자원 휠이 2시 방향을 가리킨 두 번째(마지막) 플레이어가 두 번째, 세 번째 작업 타일을 놓습니다. 게임 중에 총 3개의 작업 타일만 있어야 합니다. 이때 원하는 기본 재료는 원래처럼 1개만 획득합니다.
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