[다크 엘프]
-캐릭터 컨셉
0.다크 엘프는 엘프와 친인척 관계지만 지하 생활. 대담한 모험가이자 능숙한 보석 세공사.
=>엘프가 숲에서 동물과 식물을 기르는데 특화되어 있다면, 다크 엘프는 동굴에서 모험과 루비 채취에 특화되어 있습니다.
1.고블린을 애완동물처럼 기른다는 소문. 실상은 그들은 고블린을 가족처럼 대한다.
=>무기 강도 10이상으로 탐험시 전리품 중 하나로 나무 2개, 돌 1개 를 내서 보통 침실을 짓고 그 위에 고블린을 놓을 수 있습니다.
2.다크 엘프는 눈이 밝아 남들이 보지 못한 루비도 찾을 수 있다.
=>보통 갱도에 루비 광산을 놓을 때도 공동 창고에서 루비 1개를 가져온다.
3.다크 엘프 집 인테리어가 엉망이다.
=>점수 계산시 모든 침실은 0점.
<추천 타일>
1.촌장 숙소(돌 1개, 0점): 2칸짜리 타일을 개인판에 걸쳐 놓을 수 있음. 그렇게 할 때마다 금화 +2.
=>다크 엘프는 숲을 사용할 수 있긴 하지만, 침실을 빠르게 짓고 갱도에 루비 광산을 짓기 때문에 동굴에 설비를 지을 칸이 부족합니다. 동굴을 확장시켜주는는 유일한 설비가 촌장 숙소입니다.
=>엘프의 "목장 농부 숙소"가 "촌장 숙소"를 대체합니다.
2.목수 작업실(돌1, 0점): 설비나 우리를 지을 때마다 1 나무 할인.
=>침대를 지을 때 나무 2개, 돌 1개가 필요합니다. 돌은 갱도 타일을 까는 행동 칸이 2개라 원활하게 수급이 되는데, 탐험이 있는 나무 칸은 하나 뿐이라 나무 할인이 있으면 좋습니다.
=>엘프의 "엘프 상점"이 "목수 작업실"을 대체합니다.
3.무기 제작실(나무 1, 돌 2, 3점): 즉시 +2 광석. 무기를 만들 때마다 2광석 할인.
=>무기 제작 할 일이 많아 초반에 지으면 무기 강도 10에 빨리 도달하기 좋습니다.
=>산악 드워프의 "훈련생 숙소"가 "무기 제작실"을 대체합니다.
4.나귀 동굴(나무3, 돌2, 2점): 음식을 먹일 때 광산에 있는 당나귀 마다 음식 1개를 적게 낼 수 있음.
=>고블린으로 중반부터 음식 12개가 필요합니다. 루비 광산 위에 당나귀를 올려두면 음식 할인을 받을 수 있습니다.
=>하플링의 "온실"이 "나귀 동굴"을 대체합니다.
5.양궁 경기장(나무2, *점): 이 설비로부터 직선으로 뻗어나가는 빈 초원이 1/2/3칸이라면 3/6/10점.
=>빌드 업이 꼬여 초원을 다 채우지 못했을 때 짓기 좋습니다.
1.환경 연구소(돌 3, 금화 5, *점): 이 설비에 인접한 침실 하나마다 즉시 음식 2개. 점수 계산 때 4점.
=>침대가 0점이라 환경 연구소를 중앙에 박고 상하좌우에 침실을 지으면 8점(침실 4개)+4점(환경 연구소)을 받을 수 있습니다.
=>트롤의 "양초 제조실"이 "환경 연구소"를 대체합니다.
2.잡화의 방(나무 1개, *점): 5인 가족이라면 5점. 6인 가족이라면 10점.
=>고블린을 포함해 6인 가족을 만들기가 쉬워 10점을 받습니다.
3.무기 창고(나무 3, 돌 2, *점): 무기를 가진 일꾼마다 3점.
=>6개의 일꾼이 모두 무기를 가지면 최대 18점이고, 최소 3~4개의 일꾼이 무기를 가집니다.
=>인간의 "사료통"이 "무기 창고"를 대체합니다.
4.보급 창고(음식 3개, 나무 1개, *점): 당신 가족말이 모두 무기를 가졌다면 8점.
=>게임이 끝나기 직전 6개의 일꾼이 모두 무기를 가질 것 같으면 짓기 좋습니다.
5.요리 동굴(돌 2, 2점): 점수 계산 전이라면 언제든 곡식 1개와 채소 1개를 음식 5개로 교환 가능.
=>음식이 많이 필요해서 서브 테크로 밭 테크를 탈 거라면 이 설비를. 무기 강도 12로 텀험하면 전리품으로 씨 뿌리기 곡식 2개, 채소 2개까지 가능합니다.
=>하플링의 "제빵 동굴"이 "요리 동굴"을 대체합니다.
6.도축 동굴(나무 2, 돌 2, 2점): 가축을 음식으로 바꿀 때마다 음식 +1
=>음식이 많이 필요해서 서브 테크로 동물 테크를 탈 거라면 이 설비를. 무기 강도 14로 탐험하면 전리품으로 가축 2 종류 번식 가능합니다.
=>트롤의 "뼈 분쇄기"가 "도축 동굴"을 대체합니다.
<다른 종족 타일>
1.훈련생 숙소(돌 1, 1점/산악 드워프): 무기가 있는 가족말이 매 탐험 행동을 하기 직전에 광석 1개를 내고 무기 1강화. (최대 1회)
=> 빠르게 무기 강도 10 달성 가능.
2.농산물 직판장(나무3, 돌1, 2점/하플링): 한 라운드당 1번씩 금화 2개 지불하여 채소 1개, 곡식 1개 획득. (최대 2회)
=>전리품으로 금화 2개를 얻어 채소와 곡식을 빠르게 확보해 밭 일구기가 가능.
3.엘프 상점(나무 3, 돌 2, 3점/엘프): 한 라운드당 1번씩 금화 2개 지불하여 채소 1개, 루비 1개 획득. (최대 1회)
=>전리품으로 금화 2개를 얻거나 프로모 타일인 황금 개울과 시너지.
<프로모 타일>
1.소원을 비는 우물(나무 1, 돌 2, 금화 1, 2*점): 탐험 전리품으로만 지을 수 있음. 점수 계산 전까지 사용한 금화 3개 마다 +1점.
=>탐험을 주력으로 밀기 때문에 짓기 쉽고, 전리품으로 금화 2개를 얻을 수 있습니다. 황금 개울과 같이 쓰기 좋습니다.
2.황금 개울(나무 3, 4점): 탐험 전리품으로만 지을 수 있음. 광석 3개를 사용할 때마다 금화 +1개.
=>황금 개울로 금화를 얻어 농산물 직판장으로 금화를 곡식과 야채로 바꾸면서 금화를 소비하고 소원을 비는 우물로 점수 얻기 좋습니다.
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