1.개척자 카드 1장을 꽂으면 해당 카드와 같은 색깔의 카드와 부가기능 토큰 모두 효과 발동. (10p)
2.기존에 설치된 부가기능 토큰을 폐기하는 동시에 그 칸에 새로운 부가기능 토큰을 설치할 수 있는데 각 활성화 기호는 게임 중 단 1번만 사용할 수 있다. (10p)
3.게임을 갓시작했을 때는 게임판 정중앙 시작 협곡 칸을 기준에서 시작하지만, 이후 자기 유닛(건물 또는 인구 마커)가 1개라도 게임판에 놓이면 그다음부터는 가장 가까운 자기 유닛 칸을 기준으로 거리 비용을 계산합니다. 협곡에서 출발할 수 없습니다. (11p)
4.탐험하기 행동으로 개척자 카드 1장을 획득한 경우 일반적인 덱빌딩처럼 동면 카드 더미로 보내는 게 아니라 활동 영역에 앞면으로 놓습니다. 이후 바로 사용 가능합니다. (11p)
5.거점 칸에 인구 마커를 1개 놓을 때 다른 플레이어 인구 마커가 있다면 그들에게 책 1개씩을 추가로 줘야합니다. (12p)
6.탐험하기 행동으로 영역 타일을 뒤집었고 거기에 있던 호수 칸/지형 칸이 다른 건물과 새롭게 인접하게 된다면 그 즉시 해당 지형/호수 칸에 표시된 보상을 받습니다. 만일 플레이어가 여러명이라면 현재 차례를 진행 중인 사람부터 받습니다. (13p)
7.대형 건물은 지형 칸과 수정 기호로부터 얻는 보상을 2배로 주지만, 호수 칸의 보상은 2배로 늘려주지 않습니다.(13p)
8.각 호수 칸은 각 플레이어 당 1번씩만 보상을 받을 수 있습니다. 건물을 여러 개 짓는다고 여러 번 받진 않습니다. 지형/수정 칸은 여러 번 받을 수 있습니다. (13p)
9.아직 탐험하지 않은 영역 타일은 절대로 가로질러 갈 수 없습니다. 탐험이든, 인구 늘리기든, 건물 짓기든. (11p)
10.설치 엔진(엔진 토큰)을 1개 이상 가져와야한다면, 1개씩 가져올 때마다 곧바로 선택지를 보충합니다. (14p)
11.행동을 한 번도 수행하고 싶지 않거나 수행할 수 없다면 반드시 동면 돌입을 해야 합니다. (15p)
12.동면 트랙에 주요 유물 1개를 선택해 제거하는 것은 트랙을 여러번 올려도 1번만 진행합니다. (15p)
13.동면 돌입 직전에 자유 행동으로 전기로 엔진을 사용할 수 있습니다. 단, 동면 후에 회수한 전기로 그 차례에 엔진을 사용할 순 없습니다.(15p)
14.동면 트랙 맨 위 칸에 자기 동면 마커가 도달한 상태라도 동면이 가능하며, 트랙을 올리지 않는 대신 그 아래에 있는 보상 중 하나는 받습니다.(15p)
15.동면 트랙 보상은 그 아래에 있는 것도 받을 수 있습니다.(15p)
16.보조 유물은 무한하므로 없으면 대체품을 사용합니다.(17p)
17.엔진 토큰에 인구 늘리기 행동시 책 2개 할인과 같은 아이콘이 있는데, 이건 액션을 수행할 때 전기를 쓰면 책 2개를 할인해주는 개념이지 전기를 쓴다고 액션 자체를 공짜로(추가로) 하게 해주는 게 아닙니다.(22p)
[캠페인]
1.캠페인 추가 규칙 1번은 스위치 내리기의 기본 행동(수정을 제외한 아무 자원 1개 받기) 대신 다른 플레이어의 사용한 개척 카드 상단 효과를 받게 해줍니다. 이때 스위치 내리기 행동은 기본 행동으로 수행해도 되며, 1번 추가 규칙으로 수행해도 됩니다.
2.추가 규칙 1번은 상대의 개척자 카드 상단 효과를 받는 것이기 때문에 카드 뒤집기 효과로 아래쪽에 꽂혀 있는 카드들의 효과도 받을 수 있습니다. 개인판 어디에 꽂혀 있는지가 기준이 아니기 때문에 카드의 위 아래 중 위쪽 효과라면 어디에 있든 받을 수 있습니다.
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