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보드게임 규칙 Q&A

보드게임 트루아 Q&A, 에러플하기 쉬운 룰

by 보라고둥 2026. 5. 17.
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1.사건 해결시 반드시 가장 높은 눈금 검은색 주사위를 선택해 최소 1개 이상 해결해야 함. 추가로 검은색 주사위를 퇴치할 때는 다음으로 가장 높은 검은색 주사위를 선택하지 않아도 됨. 예를 들어 6, 5, 1이 있으면 6은 반드시 퇴치해야 하고, 추가로 함께 퇴치하고 싶은 주사위를 고를 땐 5가 아니라 1을 먼저 포함해서 퇴치해도 됨. 빨간색 주사위 4로 6, 1 동시 퇴치. 두 번째 사람이 검은색 주사위 5를 퇴치해야 함.

 

2.사건 해결시 주사위 눈금 수가 남아도 의도적으로 검은색 주사위를 일부만 퇴치하고 차례를 넘겨도 됩니다. 예를 들어 검은색 주사위 3, 1이 있을 때 흰색 주사위 4로 3만 제거하고 1은 제거하지 않아도 됩니다.

 

3.지연 카드 큐브 사용시 행동당 1개의 큐브만 사용 가능. 절대 한 행동에 큐브 2개 이상 사용 불가능. 예를 들어 지연 행동 카드 3종류에 큐브를 올려놨다고 해서 각각의 지연 행동 카드에 있는 큐브 1개씩 총 3개를 한 행동에 중첩으로 적용 불가능합니다. 지연 행동 카드 1개에 있는 1개의 큐브만 한 행동에 적용 가능합니다.

 

4.사건 해결 단계에 검은색 주사위 퇴치를 위해 지연 카드 큐브 사용 불가능하며, 다른 사람 주사위(중립 주사위 포함)를 구매해서 사용할 수도 없음.

 

5.사건 해결 단계에서 검은색 주사위를 퇴치할 때 빨간색 주사위(군사) 눈금은 2배로 적용함.

 

6.행동으로 카드 효과 발동시 나눈 뒤 소수점 내림 판정.

 

7.대성당 부지 건설은 큐브를 해당 주사위 눈금의 아래층부터 위층 순으로 채우고, 사건 막기에서는 큐브를 왼쪽 상단부터 차례대로 놓음.

 

8.사건 카드 막기시 공동 등수는 점수를 나눠 소수점 내림으로 받음. 예를 들어 1등이 2명으로 공동인 경우 1등, 2등 점수를 합해 나눠서 두 명이 받고, 3등은 아무 점수를 받지 못함.

 

9.사건 카드 막기시 혼자서 카드를 다채우면 1등, 2등 점수를 독식함.

 

10.사건 카드 막기시 동점인 경우 먼저 큐브를 놓은 사람이 카드를 가져감.

 

11.사건 카드 막기시 중립 큐브도 등수 경쟁에 포함함.

 

12.사건 카드 막기시 한 번의 행동으로 한 장의 사건 카드에만 큐브를 올려놓을 수 있습니다.

 

13.한 플레이어가 한 행동 카드에 소상인 2명을 놓을 수 없음. 1명만 가능.

 

14.소상인을 고용해서 행동 카드에 놓았다면 반드시 그 행동을 해야 합니다. 소상인 고용만하고 다른 행동하는 건 안 됨. 결국 자기 차례에 소상인 배치는 최대 1명만 가능함. 메인 행동으로 행동 카드를 여러장 쓸 수 없기 때문.

 

15.소상인 고용(데니어를 내고 행동 카드에 배치)은 메인 행동이 아니고 도시 행동 카드 사용 직전에 하는 선택 행동입니다.

 

16.소상인 고용시 개인 창고 혹은 다른 장소(다른 행동 카드, 주요 건물, 건물에서 추방된 시민 등)에서 시민 1명을 옮겨 놓아도 됩니다. \ 시민 배치시 3가지 방법: 1. 개인 창고 시민. 2.영향력 2점을 깎고 추가 시민 고용. 3.보드 위에 있는 자기 색상의 시민.(추방도 포함)

 

17.모든 도시 구역에 주사위가 하나도 없어서 라운드가 종료된 경우 패스처럼 2 데니어를 못 받습니다. 라운드 종료 조건은 2개. 모든 플레이어 패스, 모든 도시 구역에 주사위가 하나도 없을 때. 패스도 행동 중 하나입니다.

 

18.구입한 주사위는 영향력을 써서 주사위 재굴림이나 주사위 눈금 뒤집기가 불가능합니다.

 

19.한 색상의 일꾼이 한 라운드에 같은 건물에서 2개 이상 추방될 수 없습니다. 이 경우 일꾼을 밀어야하는 행동 불가능합니다. 다음 라운드에 가능. 대신 해당 플레이어가 추방된 일꾼을 다른 곳으로 옮겨서 건물 위에 추방된 일꾼이 없을 때는 같은 라운드에 같은 구역에서 또 추방될 수 있습니다. 중립 일꾼 말도 한 라운드에 같은 건물에서 2개 이상 추방될 수 없습니다.

20.승점을 지불해야하는데 승점이 없다면 가능한 만큼만 지불하고 넘어갑니다. 마이너스 승점은 아닙니다. (4p. 1단계 수입 및 봉급: 잃을 점수가 없다면 점수를 잃지 않습니다.)

 

21.사건 카드를 놓는 공간이 부족하면 보드판을 벗어나서 나열해서 놓습니다. 2단계에 원칙대로 무조건 추가 배치됩니다.

 

22.3단계 사건에서 사건을 해결할 수 있는데도 임의로 사건을 해결하지 않고 -2점을 받을 수 없습니다. 규칙서에 최대한 가능한 만큼 해결한 후 2점을 잃는다라고 표시되어 있습니다.

 

24.중립 시민 8개가 모두 게임판에 있다면, 중립 시민을 놓는 사건 효과는 무시합니다. (추가 규칙서: 사건 카드.)

 

25.3단계 사건 해결 단계를 상세히 설명하겠습니다. 각 라운드마다 빨간색 사건 카드 더미에서 카드 1장을 공개합니다. 일반적인 경우 노란색 카드 혹은 흰색 카드 중 1장을 추가적으로 오픈하라고 되어 있습니다. 추가 카드인 "저항군"은 예외적으로 빨간색 카드를 1장 더 오픈하라고 되어 있는데 이때는 카드 더미에서 가져오는 게 아니라 게임에서 제외되어 있던(상자에 있는) 빨간색 카드 1장을 뽑아 펼칩니다. 그리고 이 카드에서 명시하는 노란색 카드 혹은 흰색 카드 1장을 뽑아 더 펼칩니다. 따라서 일반적인 경우 총 2장의 사건 카드가 오픈되고, 저항군이 오픈된 경우 총 3장의 사건 카드가 오픈됩니다.

 그런 다음 사건 카드는 맨 왼쪽부터 차례대로 효과를 발휘합니다. 군사 사건은 시작 플레이어가 검은색 주사위를 가져오고 기타 사건은 순서대로 하나씩 해결합니다. "작업 방해" 카드처럼 대성당에 있는 큐브 1개를 제거하라고 지시하는데, 대성당에 아무런 큐브가 없는 경우 아무도 감점을 받지 않고 해결한 것처럼 넘어갑니다. 각 플레이어의 데니어를 깎는 "내전"이나 각 플레이어의 영향력을 깎는 "이단"의 경우 대가를 지불하지 못하는 플레이어들은 -2점을 받습니다. 이런식으로 마지막 사건 카드까지 해결합니다.

 이때 시작 플레이어는 군사 사건 카드에 적혀 있는 검은색 주사위 수만큼 손에 들고 있을 것입니다. 모든 검은색 주사위를 굴리고 시작 플레이어부터 외세 퇴치를 시작합니다. 자기 차례에 가장 높은 눈금의 검은색 주사위 1개를 반드시 처치해야 하고, 추가로 원하는 검은색 주사위를 함께 처치할 수 있습니다. 주사위 눈 수치가 남아도 검은색 주사위를 의도적으로 추가 퇴치하지 않고 차례를 넘길 수 있습니다. 모든 검은색 주사위를 처치할 때까지 시계 방향으로 반복합니다. 이때 검은색 주사위를 처치할 수 없는 경우 -2점을 받습니다. 검은색 주사위 처치가 가능한데 의도적으로 -2점을 받을 순 없습니다. 주사위 눈금 수가 모자라 검은색 주사위 1개를 퇴치할 수 없을 경우에만 -2점을 받습니다.

 

26.사건 해결 단계에 검은색 주사위가 7개 이상 필요한 경우 본판은 검은색 주사위가 6개 밖에 없으므로 대체 주사위를 사용합니다. <트루아 여인들> 확장에 검은색 주사위가 추가로 2개 더 들어있습니다. 

 

27.2인, 3인플 게임에서 중립 주사위를 구역에 놓아야 할 때 하나의 회색 구역을 사용합니다. 이게 중요한 시점은 추가 카드 "연회"가 등장할 때입니다. 도시 구역 중 가장 많은 빨간색 주사위가 놓여 있는 1곳의 빨간색 주사위 1개당 1점을 얻기 때문입니다. 중립 주사위를 어떻게 놓느냐에 따라 획득 점수가 달라집니다.


[행동 카드]

 

1.외교관(군사): 영향력 1을 사용해서 사건 카드에 큐브 1개를 놓는데, 예외적으로 서로 다른 사건 카드에 큐브를 놓을 수 있습니다. 큐브 배치 전에 먼저 몇 개의 영향력을 지불해서 큐브를 놓을지 선택해야 합니다. 1개씩 놓으면서 영향력 1개를 다시 받고 무한히 놓는 것 불가능합니다.

 

2.기사(군사): 내 도시 구역에 있는 빨간색 주사위 1개마다 사건 카드 1장에 큐브 1개를 놓을 수 있는데, 내 도시 구역에 빨간색 주사위가 2개 이상인 경우 서로 다른 사건 카드에 큐브를 놓을 수 있습니다. 해외 신판에 명시적으로 "다른 사건 카드에 큐브를 놓을 수 있습니다."라고 적혀 있습니다.

 

3.유리 제조공(종교): 대성당에 있는 모든 큐브가 아니라 당신의 큐브 2개당 1점 지급입니다.

 


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