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보드게임 규칙 Q&A

랫츠 오브 위스타 Q&A, 에러플하기 쉬운 룰

by 보라고둥 2026. 4. 4.
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1.원판의 같은 구역에 같은 플레이어 색상 우두머리를 2개 이상 배치할 수 없습니다.

다르게 말하면 각 플레이어는 라운드마다 구역에 최대 1번씩만 진입 가능합니다.

바꿔 말하면 각 플레이어는 라운드 중 같은 구역에 한 가지 행만 행동 가능합니다.

 

2.임무 카드에 큐브를 놓는 것은 3개 다 혼자서 독식해도 됩니다.

대신 임무 카드에 큐브 놓는 것은 자유 행동이 아니라 임무 카드에 큐브 놓기 행동을 요구합니다.

 

3.목표 카드는 카드마다 같은 색상 디스크 1개만 놓을 수 있습니다.

자유 행동이라 조건만 달성되면 언제든지 마음대로 놓으면 됩니다.

대신 무조건 맨 위부터 채워야합니다.

 

4.개인판 큐브 보관함 윗 줄은 모든 임무 카드(집과 지하)에 놓을 수 있고, 아랫줄 큐브는 지하 임무 카드에만 놓을 수 있습니다.

 

5.행동 칸 행동을 일부만 수행하더라도 우두머리 일꾼을 놓을 수 있습니다.

예를 들어 나무를 받는 액션을 하고 싶어서 원판 밖 (일꾼 수만큼 나무 받기), 원판 (카드 한 장 내려놓기)에 들어가서 나무만 받고 카드는 내려놓지 않아도 됩니다. 즉, 일꾼을 놓은 행 칸의 행동을 수행하지 못해도 원판 밖의 행동을 수행할 수 있다면 들어갈 수 있습니다.

 

6.목재나 금속 토큰이 모자란 경우 배수 토큰을 사용한다는 것을 미루어보아 자원 제한이 없는 것 같습니다.

 

7.손패 카드 보관 제한 없습니다.

 

8.발명 카드를 채우는 시기는 해당 플레이어가 차례를 마치는 순간입니다. 이때 카드를 우측으로 밀고 채웁니다.

 

9.텐트는 한 번 설치 이후 이동이나 제거가 불가능합니다.

 

10.침대를 굴에다가 지으면 일꾼을 개인판 굴 입구에 놓고 이후 자유 행동으로 언제든지 게임보드로 이동 가능합니다. 일꾼을 이동하기 위해 별도의 효과가 필요 없습니다. 천막 놓기도 자유 행동이라 별도의 효과가 필요하지 않습니다.

 

11.발명 카드를 내려놓을 때 카드가 요구하는 태그가 부족한 경우 만능 토큰을 사용하는데, 카드를 깔면서 사용된 만능 토큰은 공급처로 버립니다.

 

12.만능 토큰을 사용해 목표 카드 달성은 불가능합니다.

 

13.기술 토큰은 목표 카드 달성이 가능합니다.

 

14.이동 토큰은 일꾼에게 사용하는 것으로 사용시 탐험가와 일꾼을 구분해야 합니다. 농장에서 집과 지하로 이동하는 일꾼은 일꾼이 아니라 탐험가입니다. 이동 토큰으로 이동 가능한 건 숲, 굴, 농장 영역에 있는 일꾼들입니다. 탐험가는 인접한 곳으로 이동할 때 탐험력이 필요로 합니다.(장화 아이콘: 탐험력으로 탐험가 이동하기) 반면, 일꾼들은 일꾼 이동하기 효과로 이동합니다.(생쥐 아이콘에 숫자) 이때 숫자 만큼 일꾼 갯수를 옮길 수 있는데, 2가 적혀 있어 룰북만 읽을 때는 한 일꾼을 두 번 이동해도 되냐는 물음이 생길 수 있지만 숲, 굴, 농장 영역은 다른 영역과 모두 인접해 있기 때문에 한 순간에 한 일꾼을 2번 이동할 일은 없습니다.

 

15.침대 타일과 지하 타일 점수는 게임 종료시 가장 높은 점수만 반영합니다. 타일을 제거할 때 생긴 낮은 점수들은 반영 안 합니다.

 

16.일반 발명 카드 획득 아이콘은 펼쳐진 카드가 아니라 무조건 덱 위에서 1장 가져가는 것입니다.

(기본 발명 카드 가져오기(11p): 덱 맨 위에 있는 기본 발명 카드를 1장 가져와 패에 추가합니다.)

 

17.목표 카드는 인원별로 사용하지 않는 디스크로 칸을 가립니다. 

규칙서 5p 하단에 있습니다.

 

[2인]

첫 번째 목표 카드: 첫 번째, 세 번째 미사용

두 번째 목표 카드: 두 번째 미사용 

세 번째 목표 카드: 두 번째 미사용

 

[3인]

첫 번째 목표 카드: 세 번째 미사용

두 번째 목표 카드: 전부 사용

세 번째 목표 카드: 두 번째 미사용

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