
게임 플레이시 헷갈리는 룰 위주로 정리해 두었습니다.
[구성품]
시작 타일 1개, 일반 타일 78개(선돌이 있는 타일은 그중 29개), 선돌 타일 16개, 일꾼 6마리씩, 오두막 3개씩.
[기본 룰]
1.사냥꾼: 메머드 3점/들소 2점/사슴 1점/검치호당 사슴 1마리를 잡아 먹음
2.개천: 일직선, 호수:갈림길, 강:연결된 모든 물줄기.
3.호수와 개천 타일 당 1점, 물고기당 추가 1점.
4.숲 타일 당 2점, 선돌이 있으면 선돌 타일 보너스.
5.오두막은 강에 그려진 물고기당 1점.
[선돌 타일 능력](16개)
1.동물 타일 (8개): 별 다른 능력 없이 일반 타일보다 동물이 많음. 이 중 메머드가 있는 타일은4개.
2.버섯 (2개): 숲 완성 시 버섯 타일은 추가 3점
3.덫 (1개): 상하좌우대각선으로 연결된 초원에 있는 모든 동물 점수를 받음. 이때 검치호는 사슴을 잡아 먹고, 점수를 먹은 동물은 사냥 타일로 가립니다. (덮힌 동물은 나중에 사냥꾼을 깔아도 점수를 못 받음.)
4.통나무배(1개): 타일을 놓은 즉시 연결된 강에 있는 호수 1개당 2점 획득.
5.주술사(1개):타일을 놓은 즉시 원하는 타일 위에 있는 자기 미플을 점수 계산 없이 회수 가능. (선택 행동. 하기 싫으면 안 해도 됨.)
6.뗏목(1개): 최종 점수 계산 시 뗏목이 있는 강에 놓인 오두막은 추가로 호수당 1점을 획득.
7.거대한 함정(1개): 상하좌우대각선으로 연결된 초원에 있는 모든 동물 점수를 2배로 만들어 줌. (이때도 검치호는 사슴을 잡아 먹는다.)
8.화재(1개):이 타일에 연결된 모든 초원에 있는 검치호를 쫓아낸다. (최종 점수 계산 전 모든 검치호를 사냥 타일로 덮음.)
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